بازی Parasite Eve برای پلی استیشن 1
بازی Parasite Eve برای پلیاستیشن 1
معرفی
بازی پارازیت ایو Parasite Eve یکی از متفاوتترین و به یادماندنیترین عناوین تاریخ کنسول پلیاستیشن است؛ اثری که در سال 1998 توسط شرکت SquareSoft برای پلیاستیشن 1 منتشر شد و توانست ترکیبی خاص از نقشآفرینی ژاپنی، وحشت و بقا و مبارزات اکشن را به بازیکنان ارائه دهد.
درباره بازی
پارازیت ایو در دورهای برای PS1 منتشر شد که بازیهای نقشآفرینی ژاپنی بیشتر با مجموعههایی مانند فاینال فانتازی Final Fantasy شناخته میشدند. با این حال، شرکت SquareSoft در پارازایت ایو Parasite Eve فرمول معمول آن زمان بازیهای نقش آفرینی را تغییر و اثری ارائه داد که ترکیبی از فضایی سینمایی، داستان علمیتخیلی، عناصر ترسناک و سیستم مبارزات متفاوت بود. نتیجه، یک بازی کلاسیک پلیاستیشن شد که هنوز هم به دلیل فضای خاص، داستان متفاوت، شخصیت اصلی جذاب و طراحی منحصربهفرد خود مورد توجه طرفداران بازیهای قدیمی و کلکسیونرهای بازیهای پلیاستیشن قرار دارد.

داستان پارازایت ایو Parasite Eve از یک رمان ژاپنی به همین نام نوشته Hideaki Sena برگرفته شده است. این رمان در سال 1995 منتشر شده بود. بعدها SquareSoft تصمیم گرفت یک بازی ویدیویی از روی آن تولید کند و نکته حائز اهمیت این است که بازی Parasite Eve صرفاً یک اقتباس معمولی از رمان نیست بلکه داستان بازی را از نظر روایی می توان ادامهای برای اتفاقات رمان نیز در نظر گرفت.
تولید بازی حدود دو سال طول کشید و Hironobu Sakaguchi، یکی از چهرههای مهم Square و از افراد کلیدی مجموعه Final Fantasy، تهیهکنندگی آن را بر عهده داشت. در مراحل ابتدایی توسعه، قرار بود اتفاقات بازی در توکیو جریان داشته باشد، اما بعدها تصمیم گرفته شد محیط اصلی داستان به شهر نیویورک منتقل شود. این تصمیم یکی از مهمترین ویژگیهای Parasite Eve را شکل داد؛ زیرا نیویورک در بازی فقط یک پسزمینه ساده نیست و بخش مهمی از هویت و فضای داستان را تشکیل میدهد.

یکی از شایعات جالبی که سالها در میان طرفداران وجود داشت این بود که Parasite Eve در ابتدا قرار بوده ادامه یا پروژهای مرتبط با فاینال فانتازی 7 Final Fantasy VII باشد. این شایعه احتمالاً به دلیل شباهت برخی ایدهها، ارتباط اعضای تیم سازنده و همچنین استفاده از فناوریهای مشترک در دوران ساخت این دو بازی شکل گرفته است. با این حال، Parasite Eve هرگز به عنوان ادامه رسمی Final Fantasy VII معرفی نشد، اما نکته جالب اینجاست که ارتباط میان دو بازی کاملاً هم بیاساس نیست. در مراحل اولیه توسعه Final Fantasy VII، ایدهای برای قرار دادن داستان بازی در یک محیط مدرن و شهر نیویورک وجود داشت این ایده در نهایت برای نسخه نهایی Final Fantasy VII کنار گذاشته شد، اما بعدها فضای نیویورک در Parasite Eve مورد استفاده قرار گرفت.
داستان بازی
داستان پارازیت ایو Parasite Eve در شهر نیویورک و در روزهای پایانی سال 1997 اتفاق میافتد. بازیکن کنترل Aya Brea افسر جوان اداره پلیس نیویورک را بر عهده میگیرد. او به همراه دوستش به تماشای اپرای شب سال نو می روند غافل از اینکه اتفاقات عجیبی که هنگام برگزاری اپرا می افتد زندگیش را تغییر می دهد. شخصیت منفی اصلی داستان، زنی به نام Melissa Pearce است که بعد از جهش ژنتیکی که برایش اتفاق می افتد خود را Eve مینامد. در ادامه بازی با موضوعاتی مثل جهش سلولی، تکامل انسان و سایر موجودات و تبدیل شدنشان به هیولاهایی غیرطبیعی درگیر می شود و Aya باید در طول بازی با Eve و موجودات جهشیافته مختلف روبهرو شود و در عین حال راز اتفاقاتی را که در نیویورک رخ داده است را کشف کند. داستان Parasite Eve یکی از مهمترین نقاط قوت بازی است؛ زیرا برخلاف بسیاری از بازیهای نقشآفرینی آن زمان، فضای آن بیشتر به یک تریلر علمیتخیلی و ترسناک سینمایی شباهت دارد تا یک نقش آفرینی فانتزی.

گیم پلی
Aya در طول بازی از سلاحهای مختلفی استفاده می کند و قابل ارتقای تجهیزات خود را نیز دارد. همچنین سیستم انرژی انگلی یا Parasite Energy به او اجازه میدهد از تواناییهای ویژهای استفاده کند که مبارزات را برایش آسانتر می کند. سیستم ارتقای سلاحها و تجهیزات نیز یکی از بخشهای جذاب بازی است که بازیکن میتواند ویژگیهای مختلف تجهیزات را تغییر دهد و سلاحها و زرههای مناسبتری برای ادامه بازی بسازد.

امتیاز و بازخورد
بازی Parasite Eve در وبسایت Metacritic امتیاز 81 از 100 را از منتقدان و 8.7 از 10 را از کاربران دریافت کرده است. GameSpot امتیاز 7.2 از 10 و IGN امتیاز 7.4 از 10 را برای آن ثبت کردهاند. ترکیب منحصربهفرد نقشآفرینی و ترس و بقا، داستان علمیتخیلی و رازآلود، فضای تاریک نیویورک، طراحی موجودات جهشیافته و موسیقی متن تأثیرگذار از مهمترین نقاط قوت بازی هستند. منتقدان همچنین از جلوههای بصری و میانپردههای سینمایی آن استقبال کردند، هرچند کوتاه بودن داستان، خطی بودن روند بازی و محدودیت برخی مکانیکهای مبارزه از جمله نکات منفی مطرحشده بودند. Parasite Eve همچنان یکی از تجربههای متفاوت و ماندگار پلیاستیشن ۱ است که مرز میان بازی نقشآفرینی و ترس و بقا را به شکلی خلاقانه ترکیب میکند.
| نام انگلیسی: | Parasite Eve |
| نام فارسی: | پارازیت ایو |
| تولیدکننده: | SquareSoft |
| منتشرکننده: | Square EA |
| کارگردان: | Takashi Tokita |
| طراح: | Yoshihiko Maekawa |
| برنامه نویس: | Hiroshi Kawai |
| طراح هنری: | Tetsuya Nomura |
| آهنگساز: | Yoko Shimomura |
| پلتفرمها: | PlayStation 1 |
| تاریخ عرضه: | ۱۹۹۸ |
| سبک: | نقشآفرینی، ترس و بقا |
| تعداد بازیکن: | 1 نفر |
| تعداد دیسک: | 2 عدد |
- - نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.
- - لطفا دیدگاهتان تا حد امکان مربوط به مطلب باشد.
- - لطفا فارسی بنویسید.
- - میخواهید عکس خودتان کنار نظرتان باشد؟ به gravatar.com بروید و عکستان را اضافه کنید.
- - نظرات شما بعد از تایید مدیریت منتشر خواهد شد
