بازی Dracula X برای پلی استیشن 1
بازی Dracula X: Nocturne in the Moonlight برای پلی استیشن 1
معرفی بازی Dracula X
Dracula X: Nocturne in the Moonlight یکی دیگر از بازی های سری کستلوانیا است که برای کنسول پلی استیشن 1 به بازار آمده. این بازی توسط شرکت Konami ساخته و در سال 1997 منتشر شد. بازی ما را دوباره به دنیای تاریک و گوتیک مجموعه کسلوانیا Castlevania می برد و اینبار بازیکن کنترل Alucard، پسر Dracula، را در دست دارد. پس از ناپدید شدن ناگهانی Richter Belmont و بازگشت دوباره قلعه دراکولا، آلوکارد وارد قلعهای اسرارآمیز میشود تا حقیقت پشت این اتفاقات را کشف کند.
داستان بازی نسبت به بسیاری از نسخههای قدیمی کستلوانیا Castlevania روایت گستردهتر و شخصیتمحورتری دارد. در طول بازی، بازیکن با شخصیتهای مختلفی آشنا می شود و با اتفاقات غیرمنتظره و رازهای پنهان قلعه و هیولاها و دشمنان مخوفی که گوشه و کنار قلعه منتظر شکار آلوکارد هستند روبهرو میشود. طراحی هنری دوبعدی، فضای تاریک و معماری گوتیک قلعه در کنار داستان بازی و موسیقی فوق العاده حالوهوایی خاص و متفاوت به بازی می دهند. همین باعث شده که دراکولا x هنوز هم یکی از بازی های محبوب با تجربه ای لذت بخش به حساب آید.
گیمپلی
بازی Dracula X: Nocturne in the Moonlight در وبسایت Metacritic برای نسخه پلیاستیشن ۱ امتیاز 93 از 100 را از منتقدان دریافت کرده است. GameSpot امتیاز 8.9 از 10 و IGN امتیاز 9 از 10 را برای آن ثبت کردهاند. طراحی هنری گوتیک، موسیقی متن فوقالعاده، تنوع دشمنان، مبارزه با باسهای قدرتمند و آزادی عمل در گشتوگذار در قلعه دراکولا از مهمترین نقاط قوت بازی هستند. اضافه شدن عناصر نقشآفرینی، ارتقای تواناییهای آلوکارد و وجود مناطق مخفی و مسیرهای متعدد، عمق زیادی به گیمپلی بخشیده است. برخی بازیکنان ممکن است در ابتدا با ساختار غیرخطی و پیدا کردن مسیرهای مخفی کمی سردرگم شوند، اما این ویژگی بخشی از جذابیت بازی محسوب میشود. این اثر یکی از تأثیرگذارترین بازیهای تاریخ و از پایهگذاران سبک مترویدوانیا به شمار میرود.
گیمپلی Dracula X ترکیبی از مبارزه، اکتشاف، ماجراجویی و عناصر نقشآفرینی است. برخلاف بسیاری از نسخههای قدیمی کسلوانیا Castlevania که ساختار مرحلهای مشخصی داشتند، در این بازی بازیکن با یک قلعه بسیار بزرگ و بههمپیوسته روبهرو میشود و میتواند آزادانه در بخشهای مختلف آن حرکت کند. بسیاری از قسمتهای قلعه در ابتدا قابل دسترسی نیستند و بازیکن باید با پیدا کردن تواناییها و تجهیزات جدید، دوباره به مناطق قبلی برگردد و مسیرهای تازهای را کشف کند.
Alucard در طول بازی میتواند سلاحها، زرهها، آیتمها و تواناییهای مختلفی به دست آورد و با شکست دادن دشمنان و باسهای بازی قدرتمندتر شود. وجود سیستم پیشرفت شخصیت و عناصر نقشآفرینی باعث میشود مبارزه و اکتشاف در بازی ارتباط بیشتری با یکدیگر داشته باشند. همچنین بازی دارای بیش از صد و چهل نوع دشمن، باس و موجودات مختلف است و آلوکارد میتواند در طول ماجراجویی به تواناییهایی مانند تبدیل شدن به خفاش، گرگ و مه دست پیدا کند.
یکی از ویژگیهای جذاب بازی، وجود رازها و مسیرهای مخفی فراوان است. بازیکن با دقت در محیط و پیدا کردن تواناییهای جدید میتواند به بخشهایی دسترسی پیدا کند که در نگاه اول قابل مشاهده نیستند. همین ساختار باعث شده تجربه بازی فقط به مبارزه محدود نباشد و بخش مهمی از لذت آن به کشف قلعه و پیدا کردن رازهای آن مربوط شود.

موسیقی یکی از مهمترین و بهیادماندنیترین بخشهای Dracula X است. قطعات بازی توسط Michiru Yamane ساخته شدهاند و ترکیبی از موسیقی راک، کلاسیک و حالوهوای گوتیک را در خود دارند. تنوع موسیقی در بخشهای مختلف قلعه باعث میشود هر منطقه شخصیت و فضای مخصوص خودش را داشته باشد و موسیقی نقش مهمی در ایجاد حس رمزآلود و تاریک بازی ایفا کند.
در کنار موسیقی، طراحی شخصیتها و فضای هنری بازی نیز تأثیر زیادی در هویت Dracula X دارند. طراحی هنری Ayami Kojima با سبک خاص خود، ظاهر شخصیتها و فضای گوتیک بازی را از آثار قبلی مجموعه متمایز کرد و به یکی از ویژگیهای شناختهشده این نسخه تبدیل شد.
امتیاز و بازخوردها
این بازی در وبسایت Metacritic برای نسخه پلیاستیشن ۱ امتیاز 93 از 100 را از منتقدان دریافت کرده است. GameSpot امتیاز 8.9 از 10 و IGN امتیاز 9 از 10 را برای آن ثبت کردهاند. طراحی هنری گوتیک، موسیقی متن فوقالعاده، تنوع دشمنان، مبارزه با باسهای قدرتمند و آزادی عمل در گشتوگذار در قلعه دراکولا از مهمترین نقاط قوت بازی هستند. اضافه شدن عناصر نقشآفرینی، ارتقای تواناییهای آلوکارد و وجود مناطق مخفی و مسیرهای متعدد، عمق زیادی به گیمپلی بخشیده است. برخی بازیکنان ممکن است در ابتدا با ساختار غیرخطی و پیدا کردن مسیرهای مخفی کمی سردرگم شوند، اما این ویژگی بخشی از جذابیت بازی محسوب میشود. این اثر یکی از تأثیرگذارترین بازیهای تاریخ و از پایهگذاران سبک مترویدوانیا به شمار میرود.
| نام انگلیسی: (در نسخه ژاپنی) | Dracula X: Nocturne in the Moonlight |
| نام فارسی: | کسلوانیا: سمفونی شب |
| تولیدکننده: | Konami Computer Entertainment Tokyo |
| منتشرکننده: | Konami |
| طراح: | Reika Bando، Toshiharu Furukawa |
| برنامهنویس: | Toru Hagihara، Koji Igarashi |
| طراح هنری: | Ayami Kojima |
| آهنگساز: | Michiru Yamane |
| پلتفرمها: | PlayStation (PS1)، Sega Saturn |
| تاریخ عرضه: | ۱۹۹۷ |
| سبک: | اکشن، نقشآفرینی، مترویدوانیا |
| تعداد بازیکن: | 1 نفر |
| تعداد دیسک: | 1 عدد |
- - نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.
- - لطفا دیدگاهتان تا حد امکان مربوط به مطلب باشد.
- - لطفا فارسی بنویسید.
- - میخواهید عکس خودتان کنار نظرتان باشد؟ به gravatar.com بروید و عکستان را اضافه کنید.
- - نظرات شما بعد از تایید مدیریت منتشر خواهد شد
